Thursday, December 8, 2011

Conclusiones de la Tarea

Algunas variables son mudas, esto es, se pueden cambiar en todo el programa, y éste sigue haciendo lo mismo.

Ejemplo: Todas las que están entre tres comillas dobles ("""), o con un símbolo de gato #. Estos cambian de color, entre tres comillas dobles son verdes, y con gato son rojas.

Ejemplo: Hay otras que eran negras, y al cambiarlas, no pasó nada. por ejemplo name, pusimos nombre en todos lados donde estaba name, y dio lo mismo.

Nc

Este valor indica cuantos mostradores, o cajas hay. Se asocia a la variable resource, que quiere decir recurso. Entre más grande sea Nc, salen más rápido los clientes, y no se puede cambiar arbitrariamente, es necesario cambiar el programa, si ponemos Nc mayor.

Es necesario cambiar los programas, para entenderlos. Hay que seguir cambiándolos. Suponer qué va a pasar, y verificar que pasa. Por ejemplo, cuando se reduce Nc de 2 a 1, los clientes se tardaron más, porque hay menos cajeras en los mostradores para atender a los clientes.

El estudio de cómo asignar recursos para dar servicio, se llama Logística, y es lo que se estudia con esta modelación de un banco.

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